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「ほし、ほっしー!!!」ポートフォリオ
河原電子ビジネス専門学校 ゲームクリエイター科2年
氏名:米地 真央
目次
1.作品概要
- タイトル
- 学校
- 制作人数
- 制作期間
- ゲームジャンル
- プレイ人数
- 対応ハード
- 使用言語
- 開発環境
- エンジン
- プログラム
- 3Dモデル
- エフェクト
- 画像
- 備考
- 第9回全国専門学校ゲームコンペティションのプレイアブル部門へ応募。
2.ゲーム内容
ユニティちゃんがジャンプやダッシュや壁ジャンプを使って、ギミックをよけたり利用したりしながら、ゴールの星へ向かって進むゲーム。
3.操作方法
4.ゲーム的にこだわったところ
- 壁を蹴ってジャンプできるようにした。
- クリアタイムを縮めることができるアイテムをユニティちゃんの好物のコロッケにした。
- 踏んだら一定時間で落下する床や、爆弾を撃ちだす大砲、一定時間で「弾かれる」「スピードアップ」「スピードダウン」「何もなし」と効果が切り替わる床など、多彩なギミックを実装。
- ステージセレクトのカーソルを星三つのスプライトがクルクル回っているカーソルにした。
- ノーマルステージの1~3、トラップステージの1~3の計六つのステージを考えた。
- ユニティちゃんのボイスが可愛かったから、たくさん入れるようにした。
5.技術的にこだわったところ
- キャラクターが地面にいるときの摩擦力と空中にいるときの摩擦力を分けた。
- 「弾かれる」床では、プレイヤーが当たった床のポリゴンの法線の方向に弾くようにした。
- 触れたポリゴンが一定以上の角度だったら壁だと判定して、落下速度を低下させて、ジャンプボタンを押せば壁ジャンプができるようにした。
- 三人称視点カメラを実装して、前移動の入力をするとカメラの前方向に進むようにした。
- クリアタイムのランキング上位5つをセーブするようにした。
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